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ヴァンパイアパワー ...2018.7.27

とある事件現場でのワンシーン。
このスクショすごくいいよなぁ 疾走感があって。

アリアサムが念願だった「超越スピード」を手に入れました。
これが一番楽しみだったと言っても過言ではない!
吸血鬼といえば私は子供の頃に見た
「インタビューウィズヴァンパイア」の影響が一番強いです。
物語の冒頭でブラッドピットが
「人間の何百倍ものスピードで動くから目に見えないけど気にするな」
的なことをいうんですよね~
アレがやりたかった!
このパワー実際取ってみたら期待以上で、
もちろん役に立つっていうのもあるけどそれ以上に最高に面白い!
特に犬の散歩に行くと超おもしろいです。

早すぎて
犬、置いて行かれる 笑

もう散歩する気無いでしょコレ…笑
ワンコはこんな散歩で満足するのかな…
リードとか完全意味無いし 笑
というようにツッコミどころ満載なので、
マンネリ気味だった散歩が一気におもしろくなりました。
ワンコは散歩に行ったことには間違いないので健気に喜んでくれました。
移動系の3種、コウモリ、ミスト、スピード。
ぶっちゃけどれが一番使えるの?
ということを考えると、長距離=ミスト、近距離=スピード かなぁという感じ。
兄はミスト、弟はスピード使ってます。
何よりヴァンパイア!って感じが楽しめるので移動系はほんと好きですね。
あと、
ちょっとやりたいことがあって
ニンニクとトリカブトの種をパソコンで買って
そだててまーす。
やだなぁ…
このニンニクの常に臭そうな感じ
ある程度収穫したらすぐ撤去するよ


ニンニクとトリカブトを育てていた理由…
それはこの、
バーテンスキルで作れるようになる
「パワーリセット薬」を作ることです!
このドリンクは名前の通り
ヴァンパイアパワーと弱点がすべてリセットされてポイントに戻り、
振りなおすことが出来るいわゆるスキル変更ドリンクなのです。
トリカブトとニンニク、
元から持っていたブラッドフルーツで材料が揃いました。

早速作ってみようじゃないか。
なんかちょっと雰囲気ありますね~ いいねぇ

スクショとってやろうとせっかくスタンバってたのに
ひとくちで飲み干しよった。
ついでなので出勤前の弟にも「サンシェード・カクテル」を作ってやります。

ってかすごい飲みにくそうだな…それ
飲む前に外した方がいいんじゃないか?笑

効果時間4時間かぁ
うーん。
思ってたよりも短い…

振りなおしたパワーはこんな感じ。
特に大きな変更点は一番は「枯れた胃腸」を外して「昼間恐怖」を2にしました。
あとパワーに関しては「ヴァンパイアの魅力」をすべて外して、新たに「感情刺激」を取ってみました。

ブラッドフルーツサラダをたまにアリアサムのために作り置きしているのですが、
作った直後に枯れた胃腸がついてるのにも関わらず食べちゃうんですよね。
枯れた胃腸外しておけば慌ててキャンセルさせなくても良くなりました。
ただ計算外のこともあって、
別記事にもチラッと書いたんですがサラダがあればあるほどアリアサムがぜんぶ食べちゃう…んですよね…
これはちょっと本当に計算外で…。
今後やっぱりブラッディジェーンだけでやっていくかもしれない…。

せっかくなのでここで新しくとった「感情刺激」を試しに使ってみようかな。
丁度ここにギターを練習している人がいました。

「ひらめき感情の爆発」をやってみました。
青いモヤモヤが広がって、多分この範囲にいるシムに好きなムードレットを与えることができるんだと思う。
ひらめきブーストかけることができました!

ここからちょっとしたパワーと弱点のネタバレがあります。
嫌な人はご注意!
昼間恐怖、罪深き渇きは、緊張ムードレットがつくだけなので
「お気楽」を購入すれば完全に無効化することが出来きます!
ここで弱点稼げばかなり楽になれる。闇の住人+3、罪深き渇き+1でなんと4つも稼げる。
前の記事にもチラッと書いたのですが不規則な眠り、アンデッドの眠りも弱点稼ぎポイントで
オカルトの学び手でときどき闇の瞑想でエネルギー回復すればほとんど眠らなくて良いので
ここでも悪夢のような眠り+2、アンデッドの眠り+1で3つの弱点を稼げます!
ただ、たまにベッドで寝てるシムも眺めたくなったらアンデッドの眠りだけは外そうかなぁとか。
ヴァンパイアのまどろみはオカルトの学び手を取らずに
睡眠でエネルギーを回復するというやり方もありかなぁとも思ったのですが
その為に12ポイントも消費しなければいけなくてひじょーにコスパが悪い。
しかも不規則な眠りが取れないから弱点が稼げない。これは無しかな…。
夜だけエネルギー抑えられる月の子供はオカルトに比べればエネルギー面では下位互換だし
そのうえコスパも悪いのでスキルやムードレットのブーストがメインかと思います。
(ブーストの部分が私は不要なので取っていませんが。)
オカルトをMax取ればエネルギーはほぼ心配なくなりますしね。
永遠の悲しみ、枯れた胃腸もたまに悲しくなったり不快になるだけでそんなデメリットでもないと思います。
制御不能の狂態は本気で交流が難しくなる 笑
でも個人的にはものすごく好きな弱点なんだ…面白い。
パワーの方は、移動系能力は移動手段としてというよりもこれぞヴァンパイア!って感じで楽しいです。
特に超越スピードが最高。(ハマりまくり)
コウモリ形態は移動手段というより、コウモリ同士のウフフをするためにある。(と思う。)
やったことないけど…笑
個人的に日光耐性は日光に弱い方がヴァンパイアっぽいので完全じゃない方が好き。
でも命にかかわる事なので多少は取っておきたい 笑
性格読解は最初は取ってたけど報酬ストアにあるからあえて取ることもないと思って外しました。
群れからの自立とか薄れる体臭もポイント多めな上に報酬ストアにありますしね~…
ちなみに。
硬い意志はほんとかなりすごいパワーのようで、これ一個で
永遠の悲しみ、昼間恐怖、罪深き渇き全部無効化することが出来るらしいです(取ったことないけど)。
でもその分かなりのポイントを消費することになるし結局弱点を増やさなきゃいけないので
よくよく考えると相殺で使うのはかえって非効率であまり意味ないと思ってしまった。
それだったら報酬ストアで色々と取った方が絶対お得だと思います…。
というか私はネガティブムードレットが好きだからなぁ。
感情が無いクールキャラプレイとかそういうの向きだと勝手に思っている。
関係ないけど
せっかく傘が実装されたのでヴァンパイアさん方には昼間日傘をさして歩いてもらいたいな~
とか思いませんか…?
それだったら日光耐性なくてもいいかもなぁ
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